製作中のちっぱいもので、ノベルエンジンを使う件ですが。現時点では、ティラノビルダーで途中まで進めて、最終的にはティラノスクリプトを使うことにしました。具体的な手順は以下の通りです。
1. エディタで下書きを書く
2. ある程度進んだら表計算ソフトに移行して清書
3. 完成したら、ティラノビルダーでテキストをコピペして終了
4. 保存したksファイルをエディタで開き、手打ちで効果音再生タグなどを打ち込む
5. ティラノスクリプト用に修正して動作確認
途中でティラノビルダーを使うのは、アプリ上ではタグなしのテキストで処理できるけど、実際のksファイルには行末に[p]タグが入ってるからです。技術力があれば、自動改行入力のマクロとかを組むのでしょうが、私にはこれが現実的な対処法です。
なお、ノベルエンジンを使って実行形式にするのはゲームを作るためではなく、音声作品のシナリオ保管が目的のため、最終的な文章はこんな感じになると思います。
これはね、小説じゃなくて台本って言うんだよ pic.twitter.com/5oa0guJz7K
— グレイト斎藤 (@hachidaioh) 2014年5月27日
小説じゃなく、台本だからいいって事で。